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第一千零四章 长生与短命

第一千零四章 长生与短命 (第1/2页)

不过显然发誓什么的根本就是无用功,毕竟这一切都需要实力打底才行而对于实力,现在背后有着深渊意志这个暗手的神鹰军团根本就不怕好嘛,毕竟现在他们的实力正在稳步的恢复,在获得了这么多的元素之核之后,更是能够大大向前发展一步,当然这也多亏了这次是在自己的老巢,在魔能护盾的庇护下击败的敌人,不然神鹰军团根本不可能拿到那么多的元素之核,毕竟元素又不是二傻子,难道还能任由你拖走元素的残躯以及元素之核不成?
  
  他们自己也明白自己在神鹰军团的眼中除了敌人这个选项之外,还有能量来源的这个选项来着!
  
  就像和食*人族打仗的种族明白,自己要是打赢了还好说,要是打输了,那么留下来的尸体铁定是要被食+人族拖去当做食物的!
  
  因此在神鹰军团和元素大军这无数年来的战斗结束之后,元素都是很快的就收拾掉了战场,战友的残躯自然被其他元素吸收至于元素之核,虽然也可以吸收不过一般不会去刻意吸收,毕竟别人的元素核心终究是别人的,就像人类换上别人的器官会出现一定的排外性一样(这还是经过匹配的,要是没有经过匹配都不知道会成什么样,另外说明一点,电视剧里那些近亲献血什么的,抽我的血什么的,是不可行的!)
  
  因此纵使吸收元素之核能够加快进步,但是无疑这样一来能量班杂的情况下,就像一辆坦克加入的油料里掺入了大量的酒精一样,虽然还是能开,但是却很损耗发动机不说,速度等等各方面性能也会有所下降,毕竟这不是纯的油料,而是医用酒精和油料的混合物,因此对于吸收别人的元素之核,其他元素只有那些复仇心切,或者对力量极度渴望的之外,根本就没有人会去那么做,再说,元素也是有洁癖的好嘛,元素之核就相当于他们的心脏,就像人类极少会有食心的狂魔出现一样,元素之中也极少有这样的人存在,就算是有也是小心翼翼的,不然铁定要被元素们赶出种族,毕竟元素在本质上来说,并不是恶魔亡灵那样的邪恶生物,而是中立守序的存在!
  
  因此对于元素来说,元素之核就相当于是他们的最重要的遗物,虽然吞服它可以让力量快速增加,但是除了那些丧心病狂的家伙外,并不会有人去吞噬,毕竟这东西在元素活着的时候就像人的心脏一样重要,死了之后作为元素最核心的地方,这又像骨灰一样,是一位元素在世界上曾经存在过得最好证明,因此这些元素之核一般都会被收集起来,然后标注上名字后,放进用于祭奠先辈的英雄祭坛之中,当然英雄祭坛也因为这些元素之核的大量汇聚,而拥有了新的功能,那就是诞生新的元素!
  
  不过显然这个作用只是次要的,毕竟诞生的速度远不如那些元素位面,当然在质量上却要好得多,不过英雄祭坛终究是用来凝聚元素心灵寄托的地方,所以这个功能虽然很有用,但是却依然只是次要功能!
  
  事实上这场旷日持久的战争已经是打的很多元素都不想打了的地步,他们很多都厌战了,毕竟有些活的够久远的元素甚至已经和神鹰军团交战了几万年都有了,至于那些爵位元素更是动辄就和神鹰军团打了十几二十万年的时间,不烦才怪呢,毕竟元素又不是机器,战争也不是他们想要的生活,因此这才有了英雄祭坛这东西来不断地试图用仇恨去吸引元素,让元素团结在统一的旗帜下,为复仇而战,为牺牲的前辈英烈而战。
  
  至于神鹰集团嘛,不好意思他们活的最久的也就是7万岁而已,因此代代更替得人血仇持续下来之后,让他们根本就不需要鼓舞就能够冲上去和元素血战到底!
  
  这就是长生种的弱点了,因为过于漫长的岁月,让他们做什么事情都没有什么激情,想想自己的游戏历程,最早的打弹珠、后来的游戏王卡片,随后的电脑游戏魔兽DOTA,再然后的英雄联盟,随后的王者荣耀,到现在的吃鸡,你这短短十几年的功夫里都厌倦了多少游戏,更何况是元素那打了几万年十几万年几十万战斗的存在,因此厌恶战斗已经成了大部分元素的心里准则。(好吧以上游戏我从英雄联盟开始就没怎么玩过,第一人称游戏更不用说,晃的我头疼,不玩,现在玩的是命运冠位指定手游,好吧,其实也不是玩游戏,主要是最近太无聊在打发时间,之所以玩这个无非就是喜欢型月圣杯战争系列罢了)
  
  

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